借道元宇宙,进击Z世代!打扮家首款VR自学家装游戏引热议
2021年9月9日,VR自学家装游戏《你行你装》重磅上线,打扮家《新手艺人计划》再下一城。借力VR科技培育数字蓝领,打扮家再度以创新者的姿态,在破局家装产业工人难题的同时,推动家装产业迈入了数字化变革的深水区。与此同时,打扮家的透明家装梦,也即将通过链接Z世代,加快走进千家万户。
打扮家发布首款自学装修VR游戏——《你行你装》,引发各界热议
继今年4月底发布会之后,打扮家在过去一周,迎来了新的高光时刻。凭借一款可以边玩游戏边学装修的VR游戏——《你行你装》,打扮家成为近百家媒体的追访报道对象,不仅一举燃爆了游戏、财经、家装、教育、媒体等多个圈层,而且在UE4引擎和VR次时代平台的加持下,意外从现实世界红到了元宇宙。
作为自学装修的VR游戏,《你行你装》在游戏设定上堪称家装版的《模拟人生》。游戏采用主流大型游戏才会使用的强大UE4引擎,风格写实,体验感逼真。玩家可以在游戏中模拟工人施工,通过“现学现装”,超“真实”体验家装各流程,直观、简单、快速学习各种家装技能。
虽然《你行你装》已经火到了元宇宙,但是参照打扮家创始人兼CEO、国美控股副总裁崔健的解读,打扮家开发《你行你装》的初心,并不是蹭元宇宙的概念上热搜,而是为了更好地推进《新手艺人计划》。
《你行你装》和《装修工艺百科》一样,是新手艺人计划的主力引擎,也是打扮家数字“新基建”的重要一环,旨用科技化的手段,从供给侧解决家装行业的人才培养难题,进而让打扮家的透明家装梦想,通过链接Z世代,更快地照进现实。
用科技范征服Z世代,提前锁定下一个五年的精准家装客户
根据全球通行的定义,Z世代是指1996~2010年出生的一代人,中国Z世代人口多达2.64亿,约占人口总数的19%。“作为数字时代的原住民,全民上网”已经成为“Z世代”的显著标签,而娱乐、学习、社交是Z世代上网的主要目的。和曾经的70后、80后一样,快速壮大的Z世代年轻人,不仅将逐步成为各行各业的中坚力量,也必然将取代70后和80后,成为家装市场上的消费主力。
在分析人士看来,打扮家《你行你装》作为一款自学家装的VR游戏,是游戏,也是学习工具,带有娱乐和学习双重属性,实现了与Z世代数字化生活场景的高度重叠。从撬动Z世代的角度来说,《你行你装》可以让打扮家作为一个数字化家装平台,更加快速地打入Z世代圈层,提前占领潜在目标客群的心智,并凭借自身的硬核科技范儿,锁定即将成为家装消费主力的Z世代年轻人。
破局家装产业人才培养难题,推进家装产业工人年轻化和数字化
虽然有着高达六万亿的潜在市场规模,但是家装行业对于Z世代的年轻人而言,却是一个没有太多吸引力的行业。工作环境恶劣,收入不够稳定,可能会被贴上“农民工”的标签……重重顾虑之下,原本已经青黄不接的家装工人队伍,“老龄化严重,青壮年稀缺”的现象愈发严重。
在此背景之下,打扮家以VR游戏为突破口,让Z世代的年轻人不用跟着师傅去工地,就能开始自学装修手艺,在进入实操课程之前就可以安全地掌握理论知识、熟悉操作流程和工艺标准、拥有一定的肌肉记忆,让培训更高效、也更节省练习材料。在分析人士看来,《你行你装》无法完全取代线下实操,但是却可以利用VR科技,颠覆家装行业脏乱、落后的固有印象,让年轻一代愿意投身家装行业。同时,经由VR游戏投身家装的年轻人,会有更强的数字化意识和数字化能力,将成为打扮家数字化蓝领的强大储备军。
通过推进家装工艺标准化,实现家装工人专业化和家装培训规模化
除了可以与Z世代的年轻人打成一片,《你行你装》对于打扮家而言,更重要的战略意义在于,可以用更短时间、更大范围,培养出更多、更专业的家装工人。
在分析人士看来,家装行业之所以一直无法摆脱“大行业、小企业”的魔咒,主要是因为难以从根源上系统解决施工交付过程中的各种卡顿。经过数年的运营试水,打扮家意识到,想要让透明家装变得可落地,想要让打扮家成为一个全国性的头部智慧家装平台,必须首先从交付端发力,依托家装工艺的标准化,推动家装工人的专业化和家装培训的规模化。
打扮家《你行你装》,在交互模块的打造上,非常强调施工工艺的仿真还原,不仅每一步都有相应的标准,而且配备了详细的语音及文字引导。通过将施工工艺的标准化和规范化,打扮家为行业输送的家装工人,不仅专业化程度更高,交付质量也更加有保障。
在基于标准化工艺来推动产业工人专业化的同时,《你行你装》和打扮家此前发布的视频版本《装修工艺百科》一样,可以让家装产业工人的培训变得更加简单和高效。《你行你装》可以打破时间、空间两大维度的局限性,让年轻人充分利用碎片化时间,随时随地学习装修技能。与此同时,《你行你装》作为一个VR游戏,相比传统家装工人依靠师傅“传帮带”的培养方式,在培训效率上实现了质的突破。
自2021年3月首度提出《新手艺人计划》之后, 在过去的数月时间里,崔健曾不止一次霸气放话,要为家装行业输送1000万数字化的产业工人。在分析人士看来,崔健之所以对1000万这个数字如此笃定,是因为打扮家在经过《装修工艺百科》和《你行你装》两轮深度试水之后,已经找到了利用科技创新破局家装工人供给难题的新路径。
结语
崔健透露,在依托《装修工艺百科》和《你行你装》,推动打扮家《新手艺计划》有序落地的同时,未来打扮家还将立足用户需求,聚焦行业痛点,用平台思维链动家装全产业链,推动家装产业的数字化变革从浅水区迈向深水区。同时,还将对打扮家APP进行不断迭代,在为用户提供省心省力省时省钱的数字化家装服务,推动透明家装理念的落地,进而让中国上千万的家装产业工人变得更加有保障和有尊严。
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